コミックマーケットおつかれさまでした!

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おつかれさまでした。
お手にとって下さった方はありがとうございます。

早速パッチが1.02まで出ていたりするので、是非当ててみてください。
パッチの方がCDの中身より容量大きいです。なんてこった。
そして明日か明後日に1.03が出る予定です。エクストリームの弊害が出ています。

オンラインマニュアルも割と整備できてきています。
http://illucalab.com/I9/manual.html

また、委託も予定しています。若干数残った在庫を放出して増刷といった感じなので、間にちょっと空いてしまうかもしれません。
詳細入り次第またお伝えします。

それでは、良いお年を!

EIKI`(@eiki_okuma)

2011年12月31日(土)23:14
 
  

いざ

出陣。の前に寝る。

アップデートパッチ公開してます。
ちょっとワケありで微妙にアップデート方法がめんどくさいです。
(ファイルを一つ消すか.batファイルを起動するだけですが)
付属のtxtをよんであげてください。

もし上手くいかなかったら文句いってください。
supportページからの不具合報告か、ここか、メールか、Twitterか、BBSで。よりどりみどり。

でわでわ!

C81 二日目サ-07b
EIKI`(@eiki_okuma)

2011年12月30日(金)01:30
 
  

というわけで

illuCalabLOGO.png 256×102 6K
動画が出来ました。こちらになります。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16512371

#(12/26追記)
で、幾つかの独自要素を一足先に紹介。
■ コインシステム
問題を解くとコインが溜まる。溜めたコインを使ってポーズやそのステージからのコンティニューが出来る。いわゆる初心者救済措置。
■ ノーマルモード・クラシックモード
ノーマルは問題が完全ランダムで作成され、出来る限り低い歩数で解く(黒ブロックの破壊も辞さない)オリジナルなモード。クラシックは予め用意された問題を予め決められた歩数以内に解く腕試し。
■ エクストラモード
クリア特典で解放される秘密のお遊びモード。別ゲー。

あ、それと。委託はする予定です。

C81 二日目サ-07b
EIKI`(@eiki_okuma)

2011年12月24日(土)22:41
  • 覇吐(2011/12/28 00:26)
    今作のショップ委託はありますか?
  • 覇吐(2011/12/28 02:17)
    すみません。勢い余り文章読まず書き込みしてしまいました。I.たのしみにしていますw
  • EIKI`(2011/12/28 14:40)
    ありがとうございます。委託は冬コミ二週間後くらいになると思います(プレスの関係で)。よろしくおねがいします。
 
  

I. - Intelligent Fool -

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EIKI`です。
音沙汰無くてすみません。こんなものを作っていました。
http://illucalab.com/I9/

今回は制作進捗などもなしにHPで情報初公開となります。なんとなく。
突然の3Dですね。Unityとかいう流行のゲームエンジンを使ってみたりしました。
どうしてこうなった。

頒布は製品版、500円を予定しています。ワンコイン。
まだ完成してないのでもう一頑張りしてきます。

#(12/21)マスターアップしました!

C81 二日目サ-07b
EIKI`(@eiki_okuma)

2011年12月17日(土)14:48
 
  

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